Vectorisation d’un dessin sous Illustrator, exemple avec illustration pour t-shirt et gobelet BDM LIVE

Au commencement était le crayon

Je vous ai déjà parlé ici du travail que j’ai effectué pour BDM Live en réalisant l’affiche de l’édition 2019 du festival BDM Live. Pour cela, j’ai réalisé l’illustration du pirate, à l’ancienne, c’est-à-dire avec un crayon et du papier (oui, c’est complètement dingue) :

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[NEWS] le retour des Dossiers Graphisme sur thomaslombard.com

Vous ne le savez peut-être pas mais le cerveau d’un graphiste, et d’un créatif par extension, c’est un truc assez compliqué. J’ai par exemple tendance à noter toutes les idées de création qui me passent par la tête, et il y en a beaucoup, dans des domaines très variés. Mais je ne trouve hélas pas le temps de toutes les réaliser. De la même manière, je me dis souvent qu’il est intéressant de revenir sur des projets passés, de les analyser et aussi de vous montrer l’envers du décor du processus de création. Mais je trouve rarement le temps de le faire.

En faisant un petit bilan des articles publiés sur mon site, je me suis rendu compte que les différents dossiers que j’ai postés ces dernières années plaisent plutôt bien, aux vues des statistiques de fréquentation des pages. Comme par exemple, « l’histoire de l’association BDM Live à travers son identité visuelle. »

DOSSIER-thomaslombard.com-BDM-Live

Aujourd’hui, c’est donc décidé, je reprends la rédaction de ces « Dossiers« , tout comme je vous avais proposé il y a quelques temps déjà un article sur la « genèse d’un logo et d’une identité graphique, l’exemple MX SISTEMM« . Il semblerait que ça vous plaise, je vais donc faire de mon mieux pour vous proposer de nouveaux dossiers de manière récurrente.

DOSSIER-thomaslombard.com-MX-SISTEMM

Comme je vous l’ai dis, ce ne sont pas les exemples qui me manquent pour créer ces dossiers. Il faut juste que j’arrive à m’imposer une certaine discipline et me fixer des impératifs afin de pouvoir vous proposer régulièrement de nouveaux contenus, comme par exemple le récent article sur « les étapes de réalisation d’un film d’animation« .

DOSSIER-thomaslombard.com-poissons-morts

A travers ces études de cas, on essaiera de comprendre le cheminement mental du graphiste et sa démarche, afin de tenter d’éclaircir certaines zones d’ombre du processus créatif. A travers des exemples et des cas pratiques décortiqués, on essaiera de dissiper les mystères autour de la vie du graphiste.

Pour l’occasion, j’ai créé une nouvelle rubrique sur le site, pour accéder plus facilement à tous les contenus relatifs à ce sujet, les DOSSIERS. Et pour marquer le coup, un nouveau dossier devrait arriver ces jours-ci

Voilà, vous savez tout! On verra si j’arrive à me tenir à mes résolutions. Bonne soirée, à bientôt, et n’hésitez pas à me partager vos remarques, dans les commentaires ci-dessous.

Thomas Lombard

[DOSSIER] Les étapes de réalisation d’un film d’animation – Seuls les Poissons Morts

DOSSIER-thomaslombard.com-poissons-morts

Bonjour à tous,

aujourd’hui, nous allons parler d’un court métrage sur lequel j’ai travaillé il y a quelques années. A travers mon point de vue, je vais vous présenter les grandes étapes de la création d’un film d’animation.

Naissance d’un film d’animation

Comme je vous l’ai raconté récemment, j’ai par le passé travaillé sur plusieurs projets vidéo dont le film « Seuls les Poissons Morts ». Vous trouverez le court-métrage dans son intégralité plus bas sur cette page. Mais pour les curieux qui veulent en apprendre un peu plus sur la genèse de ce film, je vous propose le résumé qui suit…

Seuls les Poissons Morts... génèse de la réalisation d'un film d'animation

Seuls les Poissons Morts… genèse de la réalisation d’un film d’animation

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